前面写了8万字的第一卷,刚我把它们删了了。犯了跟自己较劲儿的毛病,想写得真实的一些。但真实的的东西,没人想在网文里看见,它也可以是锦上添花的点缀,能加盐添色,但不能够成了主食。主角的有心无力,目标的迷惘,主线的模糊不清,这些都可能会是现实中会经历过的。但也是劝犯了跟自己较劲的毛病,想写得真实一些。。...

前面写了8万字的第一卷,刚刚我把它们删掉了。

犯了跟自己较劲的毛病,想写得真实一些。

但真实的东西,没人想在网文里看到,它可以是锦上添花的点缀,能调味增色,但不能成为主食。

主角的无力,目标的迷茫,主线的模糊,这些都可能是现实中会经历的。

但也是劝退读者的。

交代背景,介绍角色,描写主角内心的变化,好像变成了设定一样的“前传”。

当时做大纲的时候我在想欲扬先抑嘛。

结果这一抑就抑得字数多了点,就太多读者都流失在了这抑上。

8万字,按我这个手速,那得码17天来。

蒙受了诸多批评,厨房也在反思,总结。

删除之前一小段时间我还把它们的卷名改成前传,章节名改成负序号。

想着要不要降低新读者对序章的期待值,如果从第二卷开始看,阅读体验应该会提升不少。

但既然如此,倒不如干脆把它们删掉得了。

如果以后真有人想看前面发生过什么,后面再添上吧,当然正文章节里也会逐渐穿插说明的。

反正似乎删除了,也对做游戏的主线剧情没啥影响。

先在这里给大家道歉了。

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